OOC 点数有效期:免费 30 天、付费不过期与消耗顺序
OOC 的点数不是铁板一块:来源不同,有效期不同。官方帮助中心把规则写得很细,这一页整理成一张表。
三类点数的有效期
| 类型 | 有效期 |
|---|---|
| 付费点数(Paid) | 不过期 |
| 免费点数(Free:签到、挑战、活动奖励) | 发放之日起 30 天 |
| 认证创作者奖励(Certified Creator) | 发放之日起 90 天(其中来自他人游玩自己作品的 2% 点数奖励有效期一年) |
部分活动的赠送点数可能有自己的过期时间,以发放时标注为准。
消耗顺序:先扣临期的
官方规则一句话:离到期最近的先消耗——临期的免费点数先用,不过期的付费点数最后用。这个顺序对你有利(不会出现「免费点数过期了付费点数还没动」的反向吃亏),但也要理解它意味着什么:
- 你以为在花「攒下的钱」,其实先动的是快过期的免费额度;
- 免费点数攒着不用的下场是被清零——当天领、当天用才是最优策略。
顺手养成查账习惯
网页版 Credits → Credit History 里能分开看购买记录与使用记录(使用、获取、赞助三类明细)。发现点数「少得比想象快」,多半是高档 Mode 或加长输出在跑——对照四种 Mode 消耗核一遍就清楚了。