OOC 故事开场与配图:Intro 和 Media 步骤实战
Intro(开场) 与 Media(媒体) 是玩家对作品的「第一印象双引擎」:文字拉人入场,图片定视觉基调。这两步在同一页讲。
第三步:Intro——写出可回应的第一幕
故事的开场白与角色开场白逻辑一致,但承担更多:
- 铺设「你是谁」:故事模式的开场要替玩家把主角身份安顿好(转学生、觉醒者、误入异世界的人);
- 抛出核心冲突:第一幕末尾必须是玩家能接话的局面——一个选择、一句质问、一次偶遇;
- 示范叙事风格:你开场写的段落长度、描写密度、对话比例,就是整部作品的文风基因。
自查标准同样一句话:读完第一幕,玩家知道下一步「能做什么」吗? 知道,就成立。
第四步:Media——作品配图的管理
Media 步骤是作品的图片库,热门作品动辄标注几十上百张图(信息页的「🖼 150张图片」就来自这里):
- 上传封面与场景图,供叙事流中穿插展示;
- 开场白里插图:在 Media 步骤注册图片后,复制粘贴到开场白的目标位置,或用语法标记显示——具体写法见创作语法;
- 角色设定、场景立绘也统一在 Media 库里登记复用。
两步的配合技巧
先把 Intro 的分镜写出来(哪一段需要一张图),再按清单去 Media 传图——反过来先囤图再凑文字,容易出现「图有了但剧情用不上」的浪费。图片素材的合规边界同作品文字,都受创作政策约束(见内容创作政策)。